Geometrie
Kreisbilder
Applet zum Nachzeichnen der oben beschriebenen Schwingungsbilder:
insgesamt vier voneinander abhängige Kreisbahnen stehen bereit.
Voreingestellt ist ein gleicher Radius 70, Linienstärke 1 (jeweils Einheit Pixel),
gleiche Geschwindigkeit, gleiche Richtung. Durch Scrollen lassen sich
die einzelnen Parameter verändern:
- Radius der einzelnen Kreisbahnen (r1 - r4, Werte: 1 - 300)
- Linienstärke (s1 - s4, Werte: 0 - 50; 0 = unsichtbar, 50 = breite Bahn)
- Bahngeschwindigkeiten (v1 - v4; π-Faktor; Werte: +/-250)
- Drehrichtung (v1 - v4; Klick auf "=>" ändert die Richtung (negativer Wert))
- Liniendichte (d, Werte 1 - 1000; 1 = Linien nur punktuell angedeutet,
1000 = Linien durchgezogen - abhängig von der Komplexität
der Verhältnisse)
Zum Ausprobieren: Geschwindigkeiten einstellen auf 5 : 6 : 7 : 8
(Dur-Quintsextakkord), dann 5 : -6 : 7 : -8, dann 5 : 6 : -7 : -8 etc.
Java-Applet ...

Linien und Kurven
Zelluläre Automaten
Versuche zur Theorie der "zellulären Automaten":
die Grafiken entstehen durch Generierung der einzelnen Flächenpunkte
nach Berechnung ihres Zustandes (hell oder dunkel) aus dem der unmittelbar
umliegenden Punkte. (Sehr rechenintensiv!)
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